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Blender3 超入門⑭【ピボットポイント】を自由に操る!–o00206–

Blender3 超入門⑭【ピボットポイント】を自由に操る!–o00206–

バージョン:Blender3.2

概要:            オブジェクトを拡大縮小したり回転したりするときの基準となる点であるピポットポイントついて解説しています。

                                                     

動画時間:7:34

具体的に学べる事:       ①ピボットポイントとは?                                                       ②3Dカーソルの移動                                                 ③3Dカーソルを原点に戻す                 ④3Dカーソルを正確な位置に移動             ⑤3Dカーソルのリセット                          ⑥(準備)                        ⑦ピボットポイントの変更方法と種類                           (1)バウンディングボックスの中心          (2)3Dカーソル                          (3)それぞれの原点        (4)中点                          (5)アクティブ要素                      ⑧編集モードでのピボットポイント